@@ Polish ^_ Cant_read_generic_file Nie da sie czytac z pliku '%s' ^_ Cant_write_generic_file Nie da sie zapisac do pliku '%s' ^_ Cant_read_Planets_Info Nie da sie czytac globalnych plikow Planets ^_ Cant_read_game_data Nie da sie czytac plikow gry ^_ Cant_write_host_data Nie da sie zapisac zmodyfikowanych plikow na dysk ^_ Cant_write_temp_message_file Nie da sie pisac do tymczasowego pliku wiadomosci ^_ Cant_read_temp_message_file Nie da sie czytac z tymczasowego pliku wiadomosci ^_ Cant_write_tmp_vcr_file Nie da sie zapisac do tymczasowego pliku VCR ^_ Cant_read_tmp_vcr_file Nie da sie czytac z tymczasowego pliku VCR ^_ Cant_write_tmp_util_file Nie da sie zapisac do tymczasowego pliku utility ^_ Cant_read_tmp_util_file Nie da sie czytac z tymczasowego pliku utility ^_ Cant_write_util_file Nie da sie zapisac do pliku utility gracza '%s' ^_ Cant_read_version_info Nie da sie przeczytac informacji o wersji ^_ Cant_write_version_info Nie da sie zapisac informacji o wersji ^_ Cant_read_msg_pointer_file Nie da sie czytac z pliku indeksu zewnetrzych wiadomosci ^_ Cant_read_ext_msg_file Nie da sie czytac z pliku zewnetrzych wiadomosci ^_ Host_files_version_incompatible Pliki gry zostaly stworzone przez Phosta w wersji %u.%u Sa one nie kompatybilne z ta wersja Phosta. ^_ Newly_mastered Wygladna na to, ze ta gra zostala wlasnie stworzona. Phost tworzy pliki niezbedne do pierwszego uruchomienia. ^_ Auxdata_file_not_found Nie znaleziono pliku AUXDATA.HST. Nowy plik AUXDATA.HST zostanie utworzony. ^_ Turn_number Ten ruch ma numer #%u. ^_ Looking_for_trn Szukanie player%d.trn ^_ Processing_trn Przetwarzanie %ld komend gracza %d ^_ Checking_registrations Sprawdzanie graczy zarejestrowanych... ^_ Cyclic_check_failed Gracz %u i gracz %u uzywaja tej samej zarejestrowanej kopii PLANETS! Zostana wrzuceni do Odchlani PHP! (Jezeli tymi dwoma rasami gra jeden gracz, nalezy przypomniec mu/jej by uzywac jednego katalogu dla wszystkich ras z tej gry) ^_ Unexpected_trn_command Znaleziono nie oczekiwana komende w TRN: %u ^_ Turn_not_found Nie znaleziono ruchu! ^_ Turn_is_stale player%d.trn jest zbyt stary ! Ruch zignorowano. Ruch moze byc zbyt stary gdy: (1) Plik ruchu pochodzi z innej gry lub (2) Plik ruchu powstal ze starego pliku wyniku lub (3) Plik ruchu zostal uszkodzony lub nie jest w ogole plikiem ruchu ^_ Timestamp_warning Plik TRN gracza %u ma zla sygnature czasowa -- zostanie on jednak uzyty ze wzgledu na wywolanie programu z poleceniem -F ^_ Turn_too_short Nieoczekiwany koniec pliku przy czytaniu player%d.trn! ^_ Illegal_turn player%d.trn : Nieprawidlowa struktura pliku lub nieprawidlowa komenda. Moze to byc spowodowane problemami przy przesylaniu pliku. Plik ruchu zignorowany. ^_ Turn_wrong_owner player%d.trn nalezy do innej rasy lub jest uszkodzony. Plik ruchu zignorowany. ^_ Turn_checksum_error player%d.trn zostal zmieniony. Plik ruchu zignorowany. UWAGA: Istnieje mozliwosc, ze gracz probuje oszykiwac, lecz bardzej prawdopodobne jest to, ze plik TRN zostal uszkodzony w wyniku bledow przy jego przesylaniu. ^_ Turn_yellow_alert player%d.trn : Alarm Zolty Wszystkie komendy, ktore spowodowaly ten alarm zostaly wymazane. ^_ Turn_red_alert player%d.trn : Alarm Czerwony ! Plik ruchu zignorowany. UWAGA: Alarm Czerwony moze znaczyc to, ze gracz probuje oszukiwac, lecz bardzo czesto jest spowodowany tym, ze gracz uzywa niewlasciwych plikow statkow lub zlego pliku mapy wszechswiata. ^_ Extra_trn_data Znaleziono dodatkowe bajty za oczekiwanym koncem pliku TRN gracza %u. Zostana one zignorowane. ^_ Program_break *** Otrzymano sygnal %d. PHost konczy dzialanie -- wszechswiat nie zostal zmodyfikowany *** ^_ Generating_result_file Tworzenie pliku wynikowego dla Gracza %u... ^_ Tim_continuum_message (-h000)<<< Od stra¾nika PHP >>> @1%s zˆamali reguˆy Echo Cluster'a. Ich statki zostan¥ unieruchomione, pola minowe nie bed¥ dziaˆa†, fabryki i kopalnie zostan¥ zatrzymane. Ich los powierzony jest Odchˆani PHP! #ifdef PHOST4 Please see the "faq.html" file for an explanation of this message. #else Zobacz prosz© na Pytanie #19 w pliku dokumentacji PHosta FAQ.HTM by dowiedzie† si© wi©cej o tej wiadomo˜ci. #endif ^_ First_PHOST_message (-h000)<< Od autor¢w PHOST'a >> Tw¢j Host u¾ywa PHosta v@1%u.@2%u. Upewnij si© prosz©, ze dostaˆe˜ od Niego wˆa˜ciwy plik PCONFIG.SRC. Zapisz go w katalogu z ta gra. Je¾eli po raz pierwszy grasz u¾ywaj¥c PHosta przeczytaj prosz© plik #ifdef PHOST4 "first.html" z dokumentacji PHosta. #else PLAYING.HTM z dokumentacji PHosta. #endif Koniec przekazu. ^_ Laying_mines Stawianie pol minowych... ^_ Sweeping_mines Rozminowanie pol minowych... ^_ Robbing_ships Okradanie statkow... ^_ Special_missions_one Misje specjalne (Czesc Pierwsza)... ^_ Cargo_dumps Zrzuty ladunkow... ^_ Cargo_transfers Przekazywanie ladunkow... ^_ Building_fighters Budowanie mysliwcow... ^_ Building_torpedos Budowanie torped... ^_ Repairing_damage Naprawianie uszkodzonych statkow... ^_ Gathering_minerals Zbieranie ladunkow z planet... ^_ Alchemy_ships Statki alchemiczne... ^_ Colonize_mission Misja kolonizacyjna... ^_ Science_ships Statki naukowe... ^_ Exploration_missions Misje exploracyjne... ^_ Sensor_sweeps Przemiatanie czujnikami... ^_ Special_missions_two Misje specjalne (Czesc Druga)... ^_ Movement_functions Ruch statkow... ^_ Decaying_mines Rozpad pol minowych... ^_ Draining_ships Wysysanie statkow w pajeczych polach minowych... ^_ Intercept_resolution roztrzyganie przechwytywania... ^_ Interceptions przechwytywanie... ^_ Meteor_impacts Uderzenia meteorow... ^_ Meteor_showers Deszcze meteorow... ^_ Planetary_production Produkcja planetarna... ^_ Assimilating Asymilacja... ^_ Calculating_happiness Obliczanie zadowolenia... ^_ Taxation Podatkowanie... ^_ Planetary_growth Przyrost planetarny... ^_ Planetary_limit_checks Sprawdzanie limitow planetarnych... ^_ Checking_for_new_natives Szukanie nowych tubylcow... ^_ Building_starbases Budowanie baz... ^_ Ship_building Budowanie statkow... ^_ Starbase_functions_one Misje baz (Czesc Pierwsza)... ^_ Starbase_functions_two Misje baz (Czesc Druga)... ^_ Base_fighter_construction Budowanie mysliwcow przez bazy... ^_ Unable_to_save_scan_info Nie da sie zapisac informacji o skanie ^_ Unable_to_read_scan_info Nie da sie przeczytac informacji o skanie ^_ Unable_to_read_build_queue Nie da sie przeczytac danych o kolejce budowy ^_ Unable_to_save_build_queue Nie da sie zapisac danych o kolejce budowy ^_ Tow_resolution roztrzyganie holowania... ^_ Ship_movement ruch... ^_ Ship_sensor_scans Skan sensorami statkow... ^_ Planet_sensor_scans Skan sensorami planet... ^_ Combat Walka... ^_ Battle wykonywanie bitwy %u... ^_ 500_ship_limit_reached Osiagnieto limit liczby statkow. %u statkow w kolejce budowy. ^_ New_starbase_message (-d0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Nowa baza mi©dzygwiezdna zostaˆa zbudowana na @1%P ^_ Sensor_sweep_message (-z0@2%U)<<< Skan Sensorami >>> Od: Skan sensorami ujawniˆ @1%s aktywno˜† industrialna Na : @2%P Planeta ID# @2%u Sensory wykazaˆy >>> @3%A <<< urz¥dzenia na tej planecie ^_ Built_fighters_message (-s0@1%U)<<< Report Statku >>> Od: @1%S Zbudowali˜my @2%u nowych my˜liwc¢w u¾ywaj¥c materiaˆ¢w z ˆadowni. ^_ Beam_up_own_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Od: @1%S Pr¢bujemy podnie˜† ˆadunek z naszej planety #@2%u @2%P @3%u KT @4%C podniesiono z powierzchni ^_ Beam_up_unowned_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Od: @1%S Pr¢bujemy podnie˜† ˆadunek z nie zamieszkaˆej planety #@2%u @2%P @3%u KT @4%C podniesiono z powierzchni ^_ Beam_up_enemy_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Od: @1%S Pr¢bujemy podnie˜† ˆadunek z planety #@2%u innej rasy. @2%P @3%u KT @4%C podniesiono z powierzchni ^_ Enemy_has_beamed_up_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Od: @1%P Statek @2%A podni¢sˆ @3%u KT @4%C z powierzchni planety ^_ Enemy_beaming_down_cargo_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Od: @1%P @2%S u¾ywa transponder¢w by zrzuci† ˆadunek @3%u KT @4%C ^_ Mine_lay_message (-l0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Przetworzyli˜my nasze torpedy na miny mi©dzygwiezdne i rozˆo¾yli˜my je w polu minowym o ˜rodku na pozycji ( @2%u , @3%u ) Poˆo¾yli˜my @4%l min Pole minowe ID# @5%u zawiera @6%l jednostek min i ma promieä @7%u lat ˜wietlnych ^_ Mine_lay_otherrace_message (-l0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Przetworzyli˜my nasze torpedy na miny mi©dzygwiezdne i rozˆo¾yli˜my je w polu minowym o ˜rodku na pozycji ( @2%u , @3%u ) Poˆo¾yli˜my @4%l min Pole minowe ID# @5%u zawiera @6%l jednostek min i ma promieä @7%u lat ˜wietlnych S¥ to miny @8%A. ^_ Mine_lay_web_message (-l0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Przetworzyli˜my nasze torpedy na paj©cze miny i rozˆo¾yli˜my je w polu minowym o ˜rodku na pozycji ( @2%u , @3%u ) Poˆo¾yli˜my @4%l min Pole minowe ID# @5%u zawiera @6%l jednostek min i ma promieä @7%u lat ˜wietlnych ^_ Mine_lay_web_otherrace_message (-l0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Przetworzyli˜my nasze torpedy na paj©cze miny i rozˆo¾yli˜my je w polu minowym o ˜rodku na pozycji ( @2%u , @3%u ) Poˆo¾yli˜my @4%l min Pole minowe ID# @5%u zawiera @6%l jednostek min i ma promieä @7%u lat ˜wietlnych S¥ to miny @8%A. ^_ Mine_scan_friendly_message (-m0@4%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Znale«li˜my nasze pole minowe na pozycji ( @1%u , @2%u ) Pole minowe zawiera @3%l min. Numer ID pola minowego : @4%u Jeste˜my 999 LS od jego brzegu Kod Planety: @5%u ^_ Mine_scan_friendly_web_message (-m0@4%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Znale«li˜my nasze pole minowe na pozycji ( @1%u , @2%u ) Pole minowe zawiera @3%l min. Numer ID pola minowego : @4%u Jest to paj©cze pole minowe. Jeste˜my 999 LS od jego brzegu Kod Planety: @5%u ^_ Mine_scan_enemy_message (-m0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @1%u , @2%u ) S¥ to miny @3%A. Jeste˜my 999 lat ˜wietlnych od skraju tego pola. Pole zawiera @4%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @5%u Pole minowe ma ˜rednice @6%u LS. Musimy by† 999 LS bli¾ej pola by moc niszczy† miny dziaˆkami. Zostaˆo @4%l min. ^_ Ship_build_message (-d0@2%U)<<< Wiadomo˜† z doku bazy>>> Nowy @1%H zostaˆ zbudowany w dokach bazy na planecie @2%P ^_ Ship_distress_message (-x0@4%U)<< Skan Dalekiego Zasi©gu >> Powiadomienie o niebezpieczeästwie oraz eksplozja statku wykryta na pozycji: ( @1%u , @2%u) To byˆ statek #@3%u: @3%S ^_ Meteor_shower_message (-y0@1%U)<< Wiadomo˜† Planetarna >> Od : @1%P Deszcz meteor¢w ! R¢j maˆych meteor¢w uderzyˆ w powierzchnie planety, nie ma znacz¥cych zniszczeä Meteory zawieraˆy: @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Global_meteor_message (-y0@1%U)<< Raport Skanera >> Wykryli˜my uderzenie du¾ego meteoru w planet©: @1%P ( ID planety @1%u ) Opieraj¥c si© na badaniu powstaˆej eksplozji spektrometry neutrin zmierzyˆy zawarto˜† rud w meteorze: @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Meteor_impact_message (-y0@1%U)<< Wiadomo˜† Planetarna >> OD : @1%P POWIADOMIENIE O NIEBEZPIECZEãSTWIE UDERZENIE WIELKIEGO METEORA !!! DU½E ZNISZCZENIA Meteor zawieraˆ : @2%l kt Neutronium @3%l kt Duranium @4%l kt Tritanium @5%l kt Molybdenum ^_ Ship_colonizing_message (-p0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na: @2%P Wyl¥dowali˜my statkiem na powierzchni planety. Rozmontowywujemy statek i przeksztaˆcamy jego cz©˜ci na materiaˆy dla koloni. Kadˆub/bron/silniki statku zostaˆy przetworzone na: @3%u kt Tritanium @4%u kt Duranium @5%u kt Molybdenum ^_ Ship_cannot_colonize_message (-p0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Na tej planecie ¾yj¥ wrodzy koloni˜ci. Dop¢ki nie zostan¥ zwyci©¾eni rozmontowanie statku nie jest mo¾liwe. ^_ Ship_exploration_starbase_message (-z0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Wrodzy koloni˜ci ¾yj¥ na tej planecie. Koloni˜ci nale¾¥ do @5%A rasy. Przyrz¥dy pokazaˆy, ¾e jest @6%l klan¢w wroga. Na orbicie jest baza. ^_ Ship_exploration_message (-z0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Wrodzy koloni˜ci ¾yj¥ na tej planecie. Koloni˜ci nale¾¥ do @5%A rasy. Przyrz¥dy pokazaˆy, ¾e jest @6%l klan¢w wroga. ^_ Ship_exploration_unowned_message (-z0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Temp: @3%u ( @4%s ) Na planecie brak kolonist¢w wrogich ras. Mo¾emy kolonizowa† planet©. ^_ Ship_hiss_message (-90@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Wysyˆamy wiadomo˜ci na powierzchnie planety by nakˆoni† ich by nie sprawiali kˆopot¢w. Czˆonkowie zaˆogi wyszukuj¥ i uspokajaj¥ potencjalnych wichrzycieli. HissSIsissisisssSSsssss! ^_ Ship_struck_web_message (-e0@1%U)<<< OSTRZEZENIE >>> @1%S ID # @1%u uderzyˆ w paj©cza min© ! Uszkodzenie @2%u% Zostali˜my unieruchomieni! U¾ywamy paliwa by utrzyma† nasze osˆony ! ^_ Ship_struck_web_enemy_message (-n0@1%U)<< WIADOMOSC OD WROGA >> <<< OSTRZEZENIE >>> @1%S ID # @1%u uderzyˆ w paj©cza min© ! Uszkodzenie @2%u% Zostali˜my unieruchomieni! U¾ywamy paliwa by utrzyma† nasze osˆony ! ^_ Klingon_plunder_message (-pc@2%U)<< WIDOMOSC PLANETARNA >> @1%s pl¥druje @2%P Planeta ID# : @2%u 20% populacji zostaˆo zabite. Ich pieni¥dze i zapasy le¾¥ teraz na powierzchni planety. Tubylcy : @3%l Koloni˜ci: @4%l ^_ Klingon_plunder_klingon_message (-n0@2%U)<<< WIDADOMOSC PRZECHWYCONA >>> << WIDOMOSC PLANETARNA >> @1%s pl¥druje @2%P Planeta ID# : @2%u 20% populacji zostaˆo zabite. Ich pieni¥dze i zapasy le¾¥ teraz na powierzchni planety. Tubylcy : @3%l Kolonisci: @4%l ^_ Dark_sense_starbase_message (-90@2%U)<<< Dziennik Kapitana >>> (u¾ycie Ciemnej Mocy) Wyczuwam, ze @1%A kolonist¢w ¾yje na @2%P Planeta ID# @2%u Mineraˆy na/w planecie N: @3%l M: @4%l T: @5%l D: @6%l Megakredyty : @7%l Na orbicie jest baza. ^_ Dark_sense_message (-90@2%U)<<< Dziennik Kapitana >>> (u¾ycie Ciemnej Mocy) Wyczuwam, ze @1%A kolonist¢w ¾yje na @2%P Planeta ID# @2%u Mineraˆy na/w planecie N: @3%l M: @4%l T: @5%l D: @6%l Megakredyty : @7%l ^_ RGA_message (-pc@2%U)<< WIADOMOSC PLANETARNA >> @1%s wysadziˆ sabota¾yst¢w na @2%P Planeta ID# : @2%u 30% pieni©dzy zniszczono 40% zapas¢w zniszczono 20% kolonist¢w zabito 20% obrony planetarnej zniszczono 60% kopalni mineraˆ¢w zburzono 30% fabryk zniszczono Koloni˜ci s¥ wzburzeni. ^_ RGA_natives_message (-pc@2%U)<< WIADOMOSC PLANETARNA >> @1%s wysadziˆ sabota¾yst¢w na @2%P Planeta ID# : @2%u 30% pieni©dzy zniszczono 40% zapas¢w zniszczono 20% kolonist¢w zabito 20% obrony planetarnej zniszczono 60% kopalni mineraˆ¢w zburzono 30% fabryk zniszczono Koloni˜ci s¥ wzburzeni. Tubylcy s¥ uradowani. ^_ RGA_enemy_message (-n0@2%U)<<< WIDADOMOSC PRZECHWYCONA >>> << WIADOMOSC PLANETARNA >> @1%s wysadziˆ sabota¾yst¢w na @2%P Planeta ID# : @2%u 30% pieni©dzy zniszczono 40% zapas¢w zniszczono 20% kolonist¢w zabito 20% obrony planetarnej zniszczono 60% kopalni mineraˆ¢w zburzono 30% fabryk zniszczono Koloni˜ci s¥ wzburzeni. ^_ RGA_natives_enemy_message (-n0@2%U)<<< WIDADOMOSC PRZECHWYCONA >>> << WIADOMOSC PLANETARNA >> @1%s wysadziˆ sabota¾yst¢w na @2%P Planeta ID# : @2%u 30% pieni©dzy zniszczono 40% zapas¢w zniszczono 20% kolonist¢w zabito 20% obrony planetarnej zniszczono 60% kopalni mineraˆ¢w zburzono 30% fabryk zniszczono Koloni˜ci s¥ wzburzeni. Tubylcy s¥ uradowani. ^_ Super_spy_message (-z0@2%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Na:@2%P Na planecie jest @3%l megakredyt¢w @4%u kopalni mineraˆ¢w @5%u fabryk @6%u obrony planetarnej Planeta ma kod dost©pu : @7%s Mineraˆy na/w planecie N: @8%l M: @9%l T: @10%l D: @11%l Zapasy : @12%l ^_ Super_spy_discover_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Od: @1%P Na planecie wykryli˜my szpieg¢w rasy @2%A. Zdobyli kod dost©pu do planety ! ^_ Planet_colonized_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Koloni˜ci na planecie @1%P wybudowali kolonie. Kontrolujemy teraz te planet©. ^_ Unsuccessful_massacre_message (-p0@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Koloni˜ci na planecie @1%P zostali zmasakrowani przez mieszkaj¥cych na planecie kolonist¢w @2%A. Nasi walczyli dzielnie... ...lecz wszyscy polegli. ^_ Unsuccessful_massacre_enemy_message (-p0@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Koloni˜ci na planecie @1%P zostali zaatakowani przez siˆy l¥dowe @2%A. ^_ Successful_massacre_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† Planetarna >>> Koloni˜ci na planecie @1%P zwyci©¾yli siˆy @2%A ! Kontrolujemy teraz caˆ¥ planet©. ^_ Successful_massacre_enemy_message (-p0@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Koloni˜ci na planecie @1%P zostali zmasakrowani przez mieszkaj¥cych na planecie kolonist¢w @2%A. Nasi walczyli dzielnie... ...lecz wszyscy polegli. ^_ Rob_ship_message (-90@3%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Okradli˜my statek @2%A @3%S (#@3%u) Zabrali˜my im @4%u KT ich ˆadunku oraz @5%u KT ich paliwa. ^_ Rob_ship_empty_message (-90@3%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Okradli˜my statek @2%A @3%S (#@3%u) ^_ Rob_ship_enemy_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Zostali˜my okradzeni przez statek @2%A @3%S Stracili˜my @4%u KT naszego paliwa i ˆadunku! ^_ Rob_ship_empty_enemy_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Zostali˜my okradzeni przez statek @2%A @3%S ^_ Passed_through_mines_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> @1%S Przelecieli˜my przez pole minowe. W ostatniej turze przelecieli˜my przez @2%u lat ˜wietlnych pola. ^_ Web_drain_complete_message (-w@2%V@1%U)<<< Raport Skanera >>> @1%S Statek ID# @1%u jest bez paliwa i energii. Ju¾ nie mog¥ nas atakowa†. ^_ Minefield_scoop_message (-m0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Znale«li˜my nasze pole minowe na pozycji ( @2%u , @3%u ) Pole minowe zawiera @4%l min. Numer ID pola minowego : @5%u Jeste˜my w granicach pola. Zebrali˜my @6%l min. Zbudowali˜my @7%u nowych torped. Kod Planety: @8%u ^_ Web_scoop_message (-m0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Znale«li˜my nasze pole minowe na pozycji ( @2%u , @3%u ) Pole minowe zawiera @4%l min. Numer ID pola minowego : @5%u Jeste˜my w granicach pola. Zebrali˜my @6%l min. (S¥ to miny paj©cze) Zbudowali˜my @7%u nowych torped. Kod Planety: @8%u ^_ Mine_sweep_inside_message (-m0@7%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @2%u , @3%u ) S¥ to miny @4%A. Jeste˜my WEWNATRZ tego pola! Pole zawiera @6%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @7%u Pole minowe ma ˜rednice @8%u LS. Statek strzelaj¥c na o˜lep dziaˆkami stara si© zniszczy† miny. @9%l min zostaˆo zniszczonych! Zostaˆo @11%l min. ^_ Mine_sweep_inside_fighters_message (-m0@7%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @2%u , @3%u ) S¥ to miny @4%A. Jeste˜my WEWNATRZ tego pola! Pole zawiera @6%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @7%u Pole minowe ma ˜rednice @8%u LS. Statek strzelaj¥c na o˜lep dziaˆkami stara si© zniszczy† miny. @9%l min zostaˆo zniszczonych! My˜liwce zniszczyˆy @10%l min! Zostaˆo @11%l min. ^_ Mine_sweep_outside_message (-m0@7%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @2%u , @3%u ) S¥ to miny @4%A. Jeste˜my @5%u lat ˜wietlnych od kraw©dzi tego pola. Pole zawiera @6%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @7%u Pole minowe ma ˜rednice @8%u LS. Statek strzelaj¥c na o˜lep dziaˆkami stara si© zniszczy† miny. @9%l min zostaˆo zniszczonych! Zostaˆo @11%l min. ^_ Mine_sweep_outside_fighters_message (-m0@7%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @2%u , @3%u ) S¥ to miny @4%A. Jeste˜my @5%u lat ˜wietlnych od kraw©dzi tego pola. Pole zawiera @6%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @7%u Pole minowe ma ˜rednice @8%u LS. Statek strzelaj¥c na o˜lep dziaˆkami stara si© zniszczy† miny. @9%l min zostaˆo zniszczonych! My˜liwce zniszczyˆy @10%l min! Zostaˆo @11%l min. ^_ Ship_capture_message (-f0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%S ID # @1%u zdobyˆ statek @2%A @3%S ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_enemy_message (-f0@3%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%S ID # @1%u zostaˆ zdobyty przez statek @2%A @3%S ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_byplanet_message (-f0@3%U)<<< Wiadomo˜† planetarna >>> Planeta @1%P ID # @1%u zdobyˆa statek @2%A @3%S ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_capture_byplanet_enemy_message (-f0@3%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%S ID # @1%u zostaˆ zdobyty przez planet© @2%A @3%P ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_message (-f0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%S ID # @1%u zniszczyˆ statek @2%A @3%S ID # @3%u ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_enemy_message (-f0@3%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> @1%S ID # @1%u zostaˆ zniszczony przez @3%S ID # @3%u statek @2%A. ( @4%u , @5%u) ^_ Ship_destroyed_byplanet_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Systemy obronne planety @1%P zniszczyˆy statek @2%A @3%S. ^_ Ship_destroyed_byplanet_enemy_message (-f0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> @1%S zostaˆ zniszczony przez systemy obronne planety @2%P Planeta nale¾y do @3%A. ^_ Minefields_exploding_message (-m0@6%U)<< Skan Dalekiego Zasiegu >> Pole minowe wybucha ! Pomi©dzy pozycj¥ ( @1%u, @2%u) a pozycj¥ ( @3%u, @4%u) wykryto @5%l eksplozji! ^_ Planet_destroyed_message (-f0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%S zdobyˆ planet© @2%A. Planeta nazywa si© @3%P. ^_ Planet_destroyed_enemy_message (-p0@1%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> @1%P zostaˆa zdobyta przez statek @2%A @3%S. ^_ Ship_struck_mine_message (-e0@1%U)<<< Ostrze¾enie! >>> @1%S ID # @1%u Uderzyˆ w min© ! Pozycja: ( @2%u , @3%u ) Uszkodzenie @4%u% ^_ Ship_struck_mine_enemy_message (-e0@1%U)<< WIADOMOSC OD WROGA >> <<< Ostrze¾enie! >>> @1%S ID # @1%u Uderzyˆ w min© ! Pozycja: ( @2%u , @3%u ) Uszkodzenie @4%u% ^_ New_natives_message (-p0@1%U)<< Wiadomo˜† planetarna >> Od: @1%P Planeta ID # @1%u Odkryto tubylc¢w dotychczasowo ukrywaj¥cych si© na planecie! ^_ Terraform_hotter_message (-t0@1%U)<<>> @1%P ID# @1%u Planeta jest o @3%u stopni cieplejsza TEMP: @2%u ^_ Terraform_cooler_message (-t0@1%U)<<>> @1%P ID# @1%u Planeta jest o @3%u stopni zimniejsza TEMP: @2%u ^_ Ship_surrendering_message (-d@1%V@4%U)<< Wiadomo˜† od statku >> Statek @1%A @2%S poddaˆ si© @3%A w bazie nad planeta @4%P ^_ Eating_supplies_message (-pc@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Od : @1%P Planeta ID# : @1%u Jest nas zbyt du¾o! Zjadamy zapasy by przetrwa†! ^_ Climate_colonist_deaths_message (-pc@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Od : @1%P Planeta ID# : @1%u Klimat zabija nas! Temperatura wynosi @2%u C!! Umarˆo @3%l klan¢w! W tym miesi¥cu! Na tej planecie mo¾e ¾y† tylko @4%l kolonist¢w! ^_ Climate_native_deaths_message (-pc@1%U)<<< Sprawy Tubylc¢w >>> Od : @1%P Planeta ID# : @1%u Klimat zabija nas! Temperatura wynosi @2%u C!! W tym miesi¥cu umarˆo @3%l klan¢w tubylc¢w Na tej planecie mo¾e ¾y† tylko @4%l tubylc¢w! ^_ Cyborg_beaming_debris_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od : @1%S Wyˆapujemy do ˆadowni materiaˆy z resztek statku wroga. Zbieramy r¢wnie¾ Neutronium. ^_ Colonist_riot_message (-pc@1%U)NAJSWI½SZE WIADOM—CI: Koloni˜ci wzniecili bunt na @1%P ID# planety : @1%u S¥ bardzo wzburzeni. W czasie zamieszek pal¥ fabryki i niszcz¥ kopalnie mineraˆ¢w! ^_ Natives_riot_message (-pc@1%U)NAJSWI½SZE WIADOM—CI: Tubylcy wzniecili bunt na @1%P ID# planety : @1%u S¥ bardzo wzburzeni. W czasie zamieszek pala fabryki i niszcz¥ kopalnie mineraˆ¢w! ^_ Natives_refuse_taxes_message (-pc@1%U)NAJSWI½SZE WIADOM—CI: Tubylcy na @1%P ID# planety : @1%u Odmawiaj¥ pˆacenia podatk¢w! ^_ Colonists_refuse_taxes_message (-pc@1%U)NAJSWI½SZE WIADOM—CI: Koloni˜ci na @1%P ID# planety : @1%u Odmawiaj¥ pˆacenia podatk¢w! ^_ Civil_war_message (-pc@1%U)NAJSWIZSZE WIADOMSCI: Wojna Domowa na @1%P ID# planety : @1%u Cala populacja jest bardzo wzburzona. W czasie zamieszek pala fabryki, niszcz¥ kopalnie mineraˆ¢w i zabijaj¥ si©! ^_ Tow_strength_too_weak_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Nasza wi¥zka holownicza byˆa zbyt sˆaba by holowa† @2%S ^_ Not_enough_fuel_to_tow_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: @1%S Nie mamy wystarczaj¥cej ilo˜ci paliwa by holowa† @2%S na dotychczasowej pr©dko˜ci. ^_ Player_to_player_message (-r@4%V000)<<< Wiadomo˜† >>> OD: @1%s <@4%u> DO: @2%s @3%s ^_ Player_messages_disabled (-h000) Tw¢j host wyˆ¥czyˆ mo¾liwo˜† wysyˆania wiadomo˜† od gracza do gracza. Twoja wiadomo˜† do @1%s nie zostaˆa dostarczona. ^_ Unknown_list_proc_cmd (-h000) <<< Bˆ¥d Procesora Komend PHOSTa >>> Komenda: @1%s dostarczona do procesora komend zostaˆa zignorowana z poni¾szego powodu: @2%s ^_ Race_name_report (-h000) <<< Odpowiedz Procesora Komend PHOSTa >>> Peˆna nazwa Twojej rasy: @1%s Kr¢tka nazwa Twojej rasy: @2%s Przymiotnik od nazwy Twojej rasy: @3%s ^_ Build_queue_status_report (-h000)<<< Raport kolejki budowy >>> Baza Budowany ID Statek Poz Priorytet ---- ------------------- --- --------- @1%s ^_ Ally_report_message (-h000)<<< Raport sprzymierzeäc¢w >>> Rasa Oferowane Rasie Odpowiedz Rasy ---- --------------- --------------- @1%s ^_ LP_no_error ??? brak bledu ??? ^_ LP_unknown_command nieznana komenda ^_ LP_unknown_subcommand nieznana podkomenda ^_ LP_not_enough_parms wymaga wieksza liczba prarametrow ^_ LP_too_many_parms podano zbyt duzo prametrow ^_ LP_bad_parms parametry s¥ niewlasciwe ^_ LP_no_access Twoj host wylaczyl dostep do tej funkcji ^_ Generating_util_dat_files Tworzenie plikow utility... ^_ Wormhole_scans Szukanie wormholi... ^_ Wormhole_travel podrozowanie przez wormhole... ^_ Wormhole_scan_message (-u0@6%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Nasze urz¥dzenia wykryˆy wormhola na pozycji @1%u, @2%u (ID #@5%u). Wormhole jest 999 lat ˜wietlnych od nas, kieruje si© kursem 99 stopni. Wydaje si© by† @3%s. Ma mas© @4%uKT. ^_ wormhole_very_stable bardzo stabilny ^_ wormhole_stable stabilny ^_ wormhole_mostly_stable cz©˜ciowo stabilny ^_ wormhole_unstable niestabilny ^_ wormhole_very_unstable bardzo niestabilny ^_ wormhole_completely_unstable zupeˆnie niestabilny ^_ Wormhole_safe_travel_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† z wormhola >>> Od: @1%S Statek zostaˆ wessany do wormhola na pozycji @2%u, @3%u (ID #@4%u). Statek zakoäczyˆ skok. ^_ Wormhole_damage_travel_message (-s0@1%U)<<< Wiadomo˜† z wormhola >>> Od: @1%S Statek zostaˆ wessany do wormhola na pozycji @2%u, @3%u (ID #@4%u). Turbulencje czasoprzestrzeni spowodowaˆy @5%u uszkodzeä. Uszkodzenie: @6%u ^_ Ext_message_file_corrupt Plik zewnetrzych wiadomosci jest zapsuty. ^_ Funny_message_2 <<< From Fleet Cruise Director >>> The annual fleet party was held on @3%P last night and, as usual, a good time was had by all. The captains broke open all their kegs of Vesuvian Beer. 90% of all glass broken. 60% of the crew passed out 75% of all officers locked into the bathroom until this morning 100% hungover This month!! ^_ Funny_message_3 <<< From the Tim Continuum >>> 1530 credits are missing from @3%P! This month!! Our Duranium dumps are exploding! The colonists are rioting! Oops...hang on a sec...I found the credits under the bed. Never mind. ^_ Funny_message_4 <<< Tips from the Sharks >>> There are very few strategic problems that cannot be solved through a suitable application of high explosives. ^_ Funny_message_5 <<< Tips from the Sharks >>> Love your enemies: they'll go crazy trying to figure out what you're up to. ^_ Funny_message_6 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> With every passing hour our solar system comes forty-three thousand miles closer to globular cluster M13 in the constellation Hercules, and still there are some misfits who continue to insist that there is no such thing as progress. -- Ransom K. Ferm ^_ Funny_message_7 <<< Tips from the Sharks >>> Anybody can win, unless there happens to be more than one player. ^_ Funny_message_8 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> Oltion's complete, unabridged history of the universe: Bang! ...crumple. ^_ Funny_message_9 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> Alliance, n.: In international politics, the union of two thieves who have their hands so deeply inserted in each other's pocket that they cannot separately plunder a third. -- Ambrose Bierce, "The Devil's Dictionary" ^_ Funny_message_10 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> More than any time in history, mankind now faces a crossroads. One path leads to despair and utter hopelessness, the other to total extinction. Let us pray that we have the wisdom to choose correctly. -- Woody Allen ^_ Funny_message_11 <<< Tips from the Sharks >>> Everything is controlled by a small evil group to which, unfortunately, no one you know belongs. ^_ Funny_message_12 <<< Tips from the Sharks >>> If you can survive death, you can probably survive anything. ^_ Funny_message_13 __&__ / \ | | | (o)(o) C ,---_) | |,___| | \__/ /_____\ /_____/ \ I am Homer of Borg. You will be assimilated. Resistance is futile. Preparation is...Mmmmmm...doughnut! ^_ Funny_message_14 <<< Tips from the Sharks >>> The bigger they are, the harder they hit you. ^_ Funny_message_15 <<< From the Tim Continuum >>> Your lucky number is 3552664958674928. Watch for it everywhere. ^_ Funny_message_16 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> It is impossible to travel faster than light, and certainly not desirable, as one's hat keeps blowing off. -- Woody Allen ^_ Funny_message_17 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> "Joy! Joy! I've succeeded in cloning myself!", said the Cyborg, beside himself with joy. ^_ Funny_message_18 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> Today's subliminal thought is: ^_ Funny_message_19 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> A paperless office has about as much chance as a paperless bathroom. ^_ Funny_message_20 <<< From the Tim Continuum >>> Congratulations! You are the one-millionth person to play VGA Planets! ^_ Funny_message_21 <<< Deep Thoughts in Deep Space >>> God is REAL, unless explicitly declared INTEGER. ^_ Funny_message_22 <<< From the Tim Continuum >>> I smell a wumpus. ^_ Funny_message_23 <<< Tips from the Sharks >>> Resistance is useless! (If less than 1 Ohm) ^_ Funny_message_24 <<< From the Tim Continuum >>> This message intentionally left blank. ^_ Funny_message_25 <<< From the Tim Continuum >>> Your password is pitifully obvious. ^_ PHOST_identification (-h000) PHOST v@1%u.@2%u@11%c HUL=@3%X ENG=@4%X BEA=@5%X TOR=@6%X TRU=@7%X PXY=@8%X CFG=@9%X NAM=@10%X Powy¾sze informacje s¥ dla u¾ytku zewn©trznych program¢w u¾ytkowych gracza i mo¾na je zignorowa†. ^_ Checking_hostdata Sprawdzanie danych gry... ^_ Cmd_illegal_ship_id Statek %u nie istnieje! ^_ Cmd_illegal_planet_Id Planeta %u nie istnieje! ^_ Cmd_illegal_base_Id Baza %u nie istnieje! ^_ Ship_owner_mismatch Gracz %u nie jest wlascicielem statku %u! ^_ Planet_owner_mismatch Gracz %u nie jest wlascicielem planety %u! ^_ Base_owner_mismatch Gracz %u nie jest wlascicielem bazy %u! ^_ Cmd_param_out_of_range Parametry komendy s¥ poza dopuszczalnym zakresem! ^_ Illegal_planet_owner Planeta %u ma niezdefiniowanego wlasciciela! ^_ Illegal_mine_number Niedopuszczalna ilosc kopalni na planecie %u! ^_ Illegal_factory_number Niedopuszczalna ilosc fabryk na planecie %u! ^_ Illegal_defense_number Niedopuszczalna ilosc obrony planetarnej na planecie %u! ^_ Illegal_clan_number Niedopuszczalna ilosc klanow na planecie %u! ^_ Planet_cargo_underflow Negatywna ilosc %s na planecie %u! ^_ Illegal_tax_rate Niedopuszczalna wartosc podatkow na planecie %u! ^_ Illegal_native_type Nieznany typ tubylcow na planecie %u! ^_ Illegal_native_government Nieznany typ rzadu tubylcow na planecie %u! ^_ Illegal_native_pop Niedopuszczalna populacja tubylcow na planecie %u! ^_ Illegal_planet_temp Niedopuszczalna temperatura na planecie %u! ^_ Planet_not_owned Planeta %u wydaje sie miec wlasciciela lecz nie ma na niej klanow! ^_ Illegal_happiness Zadowolenie na planecie %u jest poza dopuszczalnym zakresem! ^_ Illegal_base_owner Wlasciciel bazy %u nie jest identyczny z wlasicielem planety! ^_ Illegal_base_damage Niedopuszczalna wartosc uszkodzenia bazy %u! ^_ Illegal_base_defense Niedopuszczalna ilosc posterunkow obrony na bazie %u! ^_ Illegal_base_fighters Niedopuszczalna ilosc mysliwcow na bazie %u! ^_ Illegal_base_fixing_ship Baza %u naprawia/przetwarza statek, ktory nie jest na tej samej pozycji lub nie istnieje ! ^_ Illegal_base_mission Baza %u ma podejrzany numer misji! ^_ Illegal_tech Poziom techniczny na bazie %u jest poza dopuszczalnym zakresem! ^_ Illegal_base_engines Ujemna liczba silnikow w skladzie bazy %u! ^_ Illegal_base_hulls Ujemny lub niedopuszczalny numer kadlubu w skladzie bazy %u! ^_ Illegal_base_beams Ujemna liczba dzial w skladzie bazy %u! ^_ Illegal_base_tubes Ujemna liczba wyrzutni torped w skladzie bazy %u! ^_ Illegal_base_torps Ujemna liczba torped w skladzie bazy %u! ^_ Illegal_build_hull Gracz %u probuje zbudowac statek bez kadlubu na bazie %u! ^_ Illegal_build_engines Gracz %u probuje zbudowac statek bez silnikow na bazie %u! ^_ Illegal_build_beams Gracz %u ma niedopuszczalna ilosc dzialek lub ich typ w przeznaczonym do budowy statku na bazie %u! ^_ Illegal_build_tubes Gracz %u ma niedopuszczalna ilosc wyrzutni torped lub ich typu w przeznaczonym do budowy statku na bazie %u! ^_ Illegal_ship_owner Statek %u jest w posiadaniu nieznanej rasy! ^_ Illegal_ship_speed Statek %u porusza sie zbyt szybko! ^_ Illegal_ship_engines Statek %u ma nieznany typ silnika! ^_ Illegal_ship_hull Statek %u ma nieznant typ kadluba. Statek zostaje usuniety. ^_ Illegal_ship_beams Statek %u ma nieznany typ dzialek lub ich zbyt duzo. ^_ Illegal_ship_tubes Statek %u ma nieznany typ wyrzutni torped lub ich zbyt duzo. ^_ Illegal_ship_bays Statek %u ma zbyt duzo wyrzutni mysliwcow. ^_ Illegal_ship_mission Statek %u ma nieznana misje. ^_ Illegal_primary_enemy Statek %u ma nieznanego wroga glownego. ^_ Illegal_ship_damage Statek %u ma zbyt duzo uszkodzen. ^_ Ship_illegal_intercept Statek %u probuje przechwycic statek, ktory nie istnieje! ^_ Ship_illegal_tow Statek %u probuje holowac statek, ktory nie istnieje! ^_ Ship_tow_mismatch Statek holujacy (%u) i statek holowany (%u) nie s¥ na tej samej pozycji! ^_ Ship_negative_cargo Statek %u ma ujemny ladunek? ^_ Ship_transfer_resolution Statek %u ma rozkazy transferu/zrzutu ladunku pomimo tego, ze zostal uruchomiony program PHOST. Moze byc to spowodowane CPLAYERem -- korekcja nie zostaje wykonana. ^_ Ship_overloaded Statek %u jest przeladowany! ^_ Player_Turn_Error Blad w czasie przetwarznia player%u.trn : ^_ Illegal_dump_target Statek %u nie moze zrzucac ladunku na planete %u! ^_ Illegal_transfer_target Statek %u nie moze transferowac ladunku do statku %u! ^_ Illegal_message Grach %u probuje wyslac wiadomosc jako kto inny! ^_ Illegal_tech_decrease Poziomy technologii zostaly zmiejszone na bazie %u! ^_ Illegal_intercept Statek %u probuje przechwycic statek, ktory nie zostal zobaczony! ^_ Illegal_tow Statek %u probuje holowac statek, ktory nie zostal zobaczony! ^_ Illegal_storage_decrease Czesci skladowe statku lub torpedy znikly z bazy %u! ^_ Components_without_tech Poziomy technologii zbyt niskie jak na wybudowanie czesci skladowych nowo wybudowanego statku na bazie %u! ^_ Torps_disappearing_base Torpedy znikly z bazy %u! Moze sie uda naprawic... ^_ Fighters_disappearing_base Mysliwce znikly z bazy %u! Moze sie uda naprawic... ^_ Illegal_build_order Niedopuszczalny rozkaz budowy na bazie %u. Rozkaz zostal uniewazniony. ^_ Factories_disappearing %u fabryk zniknelo z planety %u. ^_ Mines_disappearing %u kopaln zniknelo z planety %u. ^_ Defense_disappearing %u obrony planetarnej zniknelo z planety %u. ^_ Minerals_materialized %ld kt %s zmaterializowalo sie na planecie %u! ^_ Stuff_materialized %ld %s zmaterializowalo sie na planecie %u! ^_ Minerals_disappeared %ld kt %s zniklo z planety %u! ^_ Stuff_disappeared %ld %s zniklo z planety %u! ^_ Second_base Budowa drugiej bazy na planecie %u? ^_ Too_many_mines Zbyt duzo kopaln (wiecej niz liczba kolonistow pozwala na to) na planecie %u! ^_ Too_many_factories Zbyt duzo fabryk (wiecej niz liczba kolonistow pozwala na to) na planecie %u! ^_ Too_many_defposts Zbyt duzo obrony planetarnej (wiecej niz liczba kolonistow pozwala na to) na planecie %u! ^_ Turn_status_yellow Status player%u.trn jest ZOLTY ! ^_ Turn_status_red Status player%u.trn jest CZERWONY ! ^_ Base_defense_decrease %u posterunkow obrony bazy zniklo z bazy %u! ^_ Minerals_materialized_ship %ld kt %s zmaterializowal sie na statku %u! ^_ Stuff_materialized_ship %ld %s zmaterializowal sie na statku %u! ^_ Minerals_disappeared_ship %ld kt %s zniknelo ze statku %u! ^_ Stuff_disappeared_ship %ld %s zniknelo ze statku %u! ^_ Torps_materializing %ld torped zmaterializowal sie na statku %u! ^_ Torps_disappearing %ld torped zniknelo ze statku %u! ^_ Fighters_disappearing %ld mysliwcow zniknelo ze statku %u! ^_ Fighters_materializing %ld mysliwcow zmaterializowal sie na statku %u! ^_ Fighter_bug Torpedy zniknely a mysliwce pojawily sie wzamian. Prawdopodobne uzycie bledu transfery mysliwcow - moze sie uda naprawic... ^_ No_wormhole_file Wormhole s¥ wlaczone ale brak pliku do ich wczytania. ^_ Wormhole_format_error Blad formatowania w pliku wormholi w lini %u -- wormhol zignorowany ^_ Wormhole_format_error2 ##### BLAD FORMATU: %s ^_ Wormhole_parameter_error Blad parametru wormhola w lini %u -- wormhol zignorowany ^_ Wormhole_parameter_error2 ##### BLAD PARAMETERU: %s ^_ Too_many_wormholes Zbyt duzo wormholi w lini %u -- wormhol zignorowany ^_ Too_many_wormholes2 ##### PRZEKROCZONA LICZBA WORMHOLI: %s ^_ Wormhole_vanished ##### WORMHOL ZNIKNAL: %s ^_ Player_not_active Gracz %d nie jest aktywny w tej grze. ^_ Minimal_activity minimalne ^_ Light_activity mala ^_ Moderate_activity srednia ^_ Substantial_activity znaczaca ^_ Heavy_activity wysoka ^_ Arctic_world Swiat Arktyczny ^_ Temperate_cool Teperatura - zimno ^_ Temperate_warm Teperatura - cieplo ^_ Tropical_world Swiat Tropikalny ^_ Desert_world Swiat Pustynny ^_ Performing_datafile_upgrade UWAGA: Uaktualnianie plikow danych z formatu v%u.%u. ^_ Datafile_upgrade_complete UWAGA: Uaktualnianie plikow danych zakonczone. Plik danych s¥ teraz kompatybilne z PHOSTem w wersji %u.%u. ^_ Ship_recycled_message (-d0@2%U)<<< Wiadomo˜† z dok¢w >>> Statek ID #@1%u: @1%S zostaˆ poci©ty na zˆom na planecie @2%P ^_ Neutronium neutronium ^_ Tritanium tritanium ^_ Duranium duranium ^_ Molybdenum molybdenum ^_ Colonists kolonisci ^_ Supplies zapasy ^_ Credits kredytki ^_ Host_file_overwritten UWAGA: Plik danych '%s' zostal zmieniony. ^_ Ally_exploration_starbase_message (-z0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Na:@1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Wrodzy koloni˜ci ¾yj¥ na tej planecie. Koloni˜ci nale¾¥ do @4%A rasy. Przyrz¥dy pokazaˆy, ¾e jest @5%l klan¢w wroga. Na orbicie jest baza. ^_ Ally_exploration_message (-z0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Na:@1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Wrodzy koloni˜ci ¾yj¥ na tej planecie. Koloni˜ci nale¾¥ do @4%A rasy. Przyrz¥dy pokazaˆy, ¾e jest @5%l klan¢w wroga. ^_ Ally_exploration_unowned_message (-z0@1%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Na:@1%P Temp: @2%u ( @3%s ) Na planecie brak kolonist¢w wrogich ras. Mo¾emy kolonizowa† planet©. ^_ Bigtargets_warning_message (-h000)<<< Wiadomo˜† od PHOSTa >>> OSTRZEZENIE: Wˆ¥czyˆe˜ opcje AllowMoreThan50Targets. Spowodowaˆo to, twoje plik RST (wˆ¥czaj¥c ten) mog¥ zawiera† wi©cej nie 50 statk¢w wroga. Nie mo¾esz u¾ywa† standardowego programu UNPACK, kt¢ry jest zawarty w VGA Planets do rozpakowania twojego RST, poniewa¾ program PLANETS poka¾e bˆ©dne dane lub mo¾e si© zawiesi†. Musisz u¾y† programu VPUNPACK lub VPUTIL 3.0 lub podobnego. Je¾eli rozpakowaˆe˜ juz sw¢j RST przy u¾yciu UNPACK popro˜ swojego hosta by jeszcze raz przysˆaˆ Ci plik RST i rozpakuj go przy u¾yciu jednego z powy¾szych program¢w (VPUTIL/VPUNPACK). ^_ Successful_command_proc_command (-h000) << Odpowiedz Procesora Komend PHOST >> Poni¾sze komendy zostaˆy prawidˆowo przetworzone: @1%s ^_ Dumping_starbase_parts Zlomowanie starych czesci na bazach... ^_ Ship_cloned_message (-d0@1%U)<<< Wiadomo˜† z doku >>> Od : Baza Numer ID : @1%u Sklonowali˜my statek @2%S Materiaˆy u¾yte: Megakredyty: @3%l Tritanium: @4%u Duranium: @5%u Molybdenum: @6%u ^_ Reg_parts_in_unreg_game Ten gracz podniosl poziomy techniczne na bazie ponad poziom dozwolony w grze nie zarejestrowanej. Poziomy techniczne zostana obnizone, czesci statkow o zbyt duzym poziomie technicznym usuniete, rozkazy budowy w ktorych uzywa sie tych czesci zostana anulowane. Duza ilosc ostrzezen dla tego gracza jest prawdopodobnie zwiazana z tym faktem. ^_ Ship_transfer_ownership_message (-s0@2%U)<<< Wiadomo˜† od floty >>> Statek @1%A @2%S (ID #@2%u) zostaˆ przekazany pod nasza komend©. ^_ Planet_transfer_ownership_message (-p0@2%U)<<< Wiadomo˜† planetarna >>> Planeta @1%A @2%P (ID #@2%u) zostaˆa przekazana w nasze panowanie. ^_ Anti_cloaking_message_loki (-s0@1%U)<<< Raport Tachyonowy >>> Od: @1%S ID # @1%u Ukryty statek zostaˆ wykryty na pozycji ( @2%u, @3%u ) Statek ID# @4%u Nazwa: @4%S Rasa : @5%A ^_ Anti_cloaking_message_cloaker (-s0@1%U)<<< Ukrycie niepowiodlo si© >>> Od: @1%S ID # @1%u Zostali˜my wykryci przez statek klasy Loki. Znale«li nas u¾ywaj¥c pola tachyonowego. Nasze urz¥dzenia ukrywaj¥ce zawiodˆy. Statek Loki ID# @2%u Nazwa: @2%S Rasa : @3%A ^_ Imperial_assault_winner_message (-s0@4%U)<<< Wiadomo˜† z planety >>> @1%A odziaˆy szturmowe zabezpieczyˆy @2%P ID # planety @2%u Zwyci©¾yli˜my siˆy @3%A ! ^_ Imperial_assault_loser_message (-p0@1%U)<<< Ostrze¾enie >>> Koloni˜ci na planecie #@1%u @1%P zostali zmasakrowani przez oddziaˆy szturmowe @2%A ! Koloni˜ci nie mieli szans na zwyci©stwo przeciwko pot©¾nemu Gwiezdnemu Niszczycielowi, kt¢ry zaj¥ˆ pozycje na orbicie. ^_ Imperial_assault_unowned_message (-s0@4%U)<<< Wiadomo˜† z planety >>> Odziaˆy szturmowe @1%A zabezpieczyˆy @2%P ID planety # @2%u Zaˆo¾yli˜my ob¢z na powierzchni. ^_ Bioscan_natives_message (-z0@2%U)<<< Skaner biosfery >>> Od : ID # 999 Skaner biosfery @1%s pokazaˆ Na : @2%P ID planety # @2%u Przyrz¥dy pokazaˆy @3%l istot ¾ywych Klimat = @4%u ^_ Bioscan_nonatives_message (-z0@2%U)<<< Skaner biosfery >>> Od : ID # 999 Skaner biosfery @1%s pokazaˆ Na : @2%P ID planety # @2%u Klimat = @4%u ^_ Chunnel_travel_message (-s0@1%U)<<< Nawigacja >>> Od : @1%S ID # @1%u Przyszli˜my przez tunel podprzestrzenny. Statek klasy Firecloud: @2%S ID # @2%u otworzyˆ przej˜cie. Dˆugo˜† tunelu : @3%u ^_ Chunnel_initiated_message (-s0@1%U)<<< Nawigacja >>> Od : @1%S ID # @1%u Uruchomili˜my nasze urz¥dzenie do tworzenia tunelu podprzestrzennego. Dˆugo˜† tunelu : @2%u ^_ Deluxe_super_spy_message (-s0@1%U)<<< Raport Szpieg¢w >>> Od: @1%S Zesp¢ˆ naszych szpieg¢w zmieniˆ kod dost©pu do planety : @2%P ID # @2%u Kod: @3%s ^_ Deluxe_super_spy_enemy_message (-p0@2%U)<<< Wiadomo˜† planetarna >>> Ostrze¾enie ! Od: @2%P Wykryli˜my szpieg¢w @4%A na planecie. Udaˆo im si© zmieni† kod dost©pu do planety ! Teraz kod ma posta†: @3%s ^_ Deluxe_super_spy_caught_message (-s0@1%U)<<< Raport Szpieg¢w >>> Od: @1%S Zesp¢ˆ naszych szpieg¢w zmieniˆ kod dost©pu do planety : @2%P ID # @2%u Kod: @3%s Posterunki obronne wroga u¾ywaj¥ wyˆadowania jonowego by wykry† wszystkie statki na orbicie planety! Po˜wiecili dziesi©† posterunk¢w. ^_ Deluxe_super_spy_caught_enemy_message (-p0@2%U)<<< Wiadomo˜† planetarna >>> Ostrze¾enie! Od: @2%P Wykryli˜my szpieg¢w @4%A na planecie. Udaˆo im si© zmieni† kod dost©pu do planety ! Teraz kod ma posta†: @3%s Posterunki obronne u¾ywaj¥ wyˆadowania jonowego by wykry† wszystkie statki na orbicie planety! Po˜wiecili˜my dziesi©† posterunk¢w. ^_ Boarding_party_message (-s0@1%U)<<< Aborda¾! >>> Od : @1%S ID # @1%u Zdobyli˜my aborda¾em statek : @2%S ID # @2%u @3%u wrog¢w przyˆ¥czyˆo si© do nas. ^_ Boarding_party_enemy_message (-e0@2%U)<<< Aborda¾! >>> Od : @2%S ID # @2%u Zostali˜my zdobyci aborda¾em! Nasz statek zostaˆ przej©ty przez statek : @1%S ID # @1%u @3%u naszej zaˆogi okazaˆo si© zdrajcami i przyˆ¥czyˆo si© do wrog¢w. ^_ Glory_device_popped_message (-s0000)<<< Statek-mina >>> @1%S ID # @1%u eksplodowaˆ na pozycji: ( @2%u, @3%u) Kod dost©pu: @4%s ^_ Glory_device_message (-e0@1%U)<<< OSTRZEZENIE! >>> @1%S @2%H ID # @1%u Statek-mina! Zostali˜my trafieni fala uderzeniowa 6 stopnia ! Pozycja: ( @3%u , @4%u ) Uszkodzenia @5%u% ^_ Glory_device_enemy_message (-e0@1%U)<< WIADOMOSC OD WROGA >> @6%s <<< OSTRZEZENIE! >>> @1%S @2%H ID # @1%u Statek-mina! Zostali˜my trafieni fala uderzeniowa 6 stopnia ! Pozycja: ( @3%u , @4%u ) Uszkodzenia @5%u% ^_ Transfer_ownership_stage Przekazywanie wlasnosci statkow/planet... ^_ Anti_cloak_stage Wykrywanie statkow przy uzyciu pol tachyonowych... ^_ Deluxe_super_spy_stage Proby zmian kodow dostepu przez Birdmanow... ^_ Beam_transfer_stage Kody transferow... ^_ Beam_up_credits_stage Podnoszenie kredytkow z planet... ^_ Minefield_fcode_assignment_stage Przypozadkowanie kodow dostepu do pol minowych... ^_ Gambling_ships_stage Statki-kasyna generuja przychody... ^_ Boarding_parties_stage Atak abordazem Privateerow/Crystali... ^_ Chunneling_stage Tunele podprzestrzenne... ^_ Glory_devices_stage Wybuchaja statki-miny... ^_ Auxdata_file_stale Plik AUXDATA.HST jest nie z tej tury. Jezeli program HOST byl uruchamiany choc raz pomiedzy uruchamianiem PHOSTa to plik AUXDATA.HST musi zostac wymazany przed ponownym uruchomienem PHOSTa. #ifndef PHOST4 ^_ Version_1_conversion_message (-h000)<<< Od autor¢w PHOSTa >>> Tw¢j host uaktualniˆ PHOSTa do nowej wersji, kt¢ra jest kompatybilna z HOSTem 3.2. Upewnij si© prosz©, ¾e dostaˆe˜ najnowszy plik PCONFIG.SRC; zawiera on wiele nowych opcji. R¢wnie¾ MUSISZ zast¥pi† Tw¢j program PVCR programem w wersji 3.x by˜ m¢gˆ ogl¥da† bitwy. Gdy dostaniesz ju¾ PVCR.EXE w wersji 3.x, zainstaluj go jako VCR.EXE. NIE ZMIENIAJ Twojego programu VCROLD.EXE. Koniec przekazu. ^_ Corrupt_state_file Plik zawierajacy status PHOSTa jest uszkodzony. #endif ^_ Player_to_host_message >>>> Wiadomo˜† od Gracza #%u <<<< %s ^_ Gather_failed_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Statkowi #@1%u @1%S nie udaˆo si© zebra† @3%C z powierzchni planety #@2%u @2%P ^_ Glory_device_at_planet_message (-p0@1%U)<<< OSTRZEZENIE! >>> A statek-mina eksplodowaˆ nad planeta @1%P #@1%u ^_ BUM_Message (-s0@2%U)<< Log Transportowca >> Obca planeta : @1%P (#@1%u) przetransferowaˆa @3%u megakredyt¢w do naszego statku: @2%S (#@2%u) ^_ BTT_Message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Obcy statek przekazaˆ @2%u torped na nasz statek: @1%S (#@1%u) ^_ BTF_Message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Obcy statek przekazaˆ @2%u my˜liwc¢w na nasz statek: @1%S (#@1%u) ^_ BTM_Message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Obcy statek przekazaˆ @2%u megakredyt¢w na nasz statek: @1%S (#@1%u) ^_ BDM_Message (-p0@1%U)<< Planet Message >> Obcy statek przetransferowaˆ @2%u megakredyt¢w na nasza planet©: @1%P (#@1%u) ^_ Ship_illegal_crew Statek %u ma nieprawidlowa liczbe zalogi. ^_ Illegal_minefield_owner Pole minowe %d ma nieznanego wlasciela (%d) ^_ Illegal_mineunit_number Pole minowe %d bedace w posiadaniu %u zawiera zbyt duzo (%ld) jednostek! ^_ Red_alert_explanation Istnieje mozliwosc, ze ten czerwony alarm jest spowodowanym uzywaniem niewlasciwej listy statkow lub zlej mapy. Jezeli gracz nie bedzie uzywal tej samej listy statkow co host, bedzie to wygladalo jakby mineraly pojawialy sie lub znikaly w momencie budowy statku lub/i przy przekazywaniu ladunkow. ^_ Looking_for_org Szukam pliku player%d.org ^_ Processing_org Przetwarzanie tylko komend dla procesora komend dla gracza %u ^_ First_battle_message (-h000)<< Od autor¢w PHosta >> Poniewa¾ w tej turze po raz pierwszy spotykasz si© z bitwa, oto kilka rzeczy, kt¢re powiniene˜ wiedzie† o bitwach PHOSTa: * Bitwy ogl¥da si© u¾ywaj¥c program PVCR NIE MOZNA ogl¥dn¥† ich u¾ywaj¥c przegl¥darki VCR w WinPlanie. #ifdef PHOST4 Przeczytaj prosz© plik "first.html" #else Przeczytaj prosz© plik PLAYING.HTM #endif by dowiedzie† si© wi©cej. * W przeciwieästwie do PHOSTa w wersjach 1.x i 2.x, PHOST wersja 3.x nie ma dodatkowej bitwy, kt¢ra nie jest pokazywana. Z tego powodu MUSISZ mie† aktualny dla Twojej gry plik PCONFIG.SRC w katalogu z gra. ^_ Ship_cannot_cloak Statek #%u probuje sie ukryc choc nie ma urzadzen do ukrywania sie. ^_ Trimming_cargo Trimming cargo... Ograniczanie ladunkow... ^_ Trimmed_ship Statek #%u byl przeladowany i jego usunieto z niego: %u KT of paliwa usunieto %u KT of ladunku/amunicji usunieto %u megakredytow usunieto ^_ Cargo_trimmed_message (-s0@1%U)<<< Przeˆadowany statek! >>> Nasz statek @1%S (#@1%u) wzi¥ˆ za du¾o ˆadunku ! Wyrzucamy za burt©: @2%u KT paliwa @3%u KT Tritanium @4%u KT Duranium @5%u KT Molybdenum @6%u klan¢w @7%u zapas¢w @8%u megakredyt¢w @9%u torped/my˜liwc¢w ^_ No_wormholes_found_message (-h000)<<< Raport floty >>> Nasze statki szukaˆy wormholi w tym miesi¥cu ale nie znale«li˜my ¾adnego w zasi©gu naszych przyrz¥d¢w. ^_ Cloak_fail_random_message (-s0@1%U)<<< Ukrycie si© nie powiodˆo >>> Na naszym statku @1%S (#@1%u) przestaˆo dziaˆa† urz¥dzenie do ukrywania. Nie jeste˜my wi©c ju¾ ukryci. Nasi in¾ynierowie na statku nie s¥ w stanie znale«† przyczyny tej awarii i doszli do wniosku, ze jest to niefortunne zdarzenie losowe. ^_ Cloak_fail_fuel_message (-s0@1%U)<<< Ukrycie si© nie powiodˆo >>> Na naszym statku @1%S (#@1%u) przestaˆo dziaˆa† urz¥dzenie do ukrywania. Nie jeste˜my wi©c ju¾ ukryci. Nasi in¾ynierowie na statku raportuj¥, ¾e nie mamy dostatecznej ilo˜† paliwa by nap©dza† urz¥dzenie do ukrywania statku. ^_ Cloak_fail_damage_message (-s0@1%U)<<< Ukrycie si© nie powiodˆo >>> Na naszym statku @1%S (#@1%u) przestaˆo dziaˆa† urz¥dzenie do ukrywania. Nie jeste˜my wi©c ju¾ ukryci. Nasi in¾ynierowie na statku raportuj¥, ¾e kadˆub statku jest zbyt uszkodzony by mo¾na byˆo wˆ¥czy† ukrywanie. ^_ Cloak_fail_ionicpulse_message (-s0@1%U)<<< Ukrycie si© nie powiodˆo >>> Na naszym statku @1%S (#@1%u) przestaˆo dziaˆa† urz¥dzenie do ukrywania. Nie jeste˜my wi©c ju¾ ukryci. Nasi in¾ynierowie na statku raportuj¥, ¾e impuls jonowy z planety chwilowo wyˆ¥czyˆ urz¥dzenie do ukrywania. ^_ Cloak_fail_wormtravel_message (-s0@1%U)<<< Ukrycie si© niepowiodlo >>> Na naszym statku @1%S (#@1%u) przestaˆo dziaˆa† urz¥dzenie do ukrywania. Nie jeste˜my wi©c ju¾ ukryci. Nasi in¾ynierowie na statku raportuj¥, ze podr¢¾ przez wormhola w tej turze spowodowaˆa niemo¾no˜† u¾ycia urz¥dzenia do ukrywania statku. Oczekujemy, ¾e do pocz¥tku nast©pnego miesi¥ca urz¥dzenie b©dzie juz sprawne. ^_ Mine_scan_enemy_web_message (-m0@5%U)<<< Wiadomo˜† od statku >>> Od: Szukamy p¢l minowych Wrogie pole minowe wykryte na pozycji ( @1%u , @2%u ) S¥ to paj©cze miny @3%A. Jeste˜my 999 lat ˜wietlnych od skraju tego pola. Pole zawiera @4%l jednostek min. Numer ID pola minowego : @5%u Pole minowe ma ˜rednice @6%u LS. Musimy by† 999 LS bli¾ej pola by moc niszczy† miny dziaˆkami. Zostaˆo @4%l min. ^_ Extended_missions_disabled Statek %u uzywa niedozwolonej misji dodatkowej -- misja zignorowana ^_ UFO_file_is_corrupt Niedozwolona ilosc obiektow UFO w pliku UFO.HST -- wszystkie obiekty UFO zostaja zignorowane. ^_ Cant_map_truehull_with_norace Opcja MapTruehullByPlayerRace musi byc ustawiona na OFF jezeli jakakolwiek z wartosci PlayerRace jest ustawiona poaz zakresem 1..11 (t.j. gracz nie ma zadnej zdolnosci rasowej). ^_ Timestamp_info Sygnatura czasowa pliku TRN : %s Oczekiwana sygnatura czasowa: %s ^_ No_hullfunc_file Nie znaleziono pliku HULLFUNC.TXT -- zostana uzyte standardowe kadluby ^_ Using_hullfunc_file Using custom hull functions defined in '%s' Zostana uzyte ^_ Malformed_assignment Zle przypisanie wartosci w pliku HULLFUNC.TXT linia %u ^_ File_is_wrong_size Plik '%s' ma %lu bajtow. Jego oczekiwany rozmiar to %lu bajtow. Najprawdopodobniej plik jest uszkodzony. ^_ Cant_trim_cargo Nie da sie ograniczyc ladunku -- jest go za duzo o %u KT. ^_ Cant_trim_fuel Nie da sie ograniczyc liczby paliwa -- jest go za duzo o %u KT. ^_ Cheat_checking_aborted Nie jest mozliwe dalsze sprawdzanie oszustw. Najprawdopodobniej jest to spowodowane uzywaniem CPLAYERa. ^_ Remote_control_report (-h000)<<< Raport Zdalnej Kontroli >>> Statek Wˆa˜ciciel Wˆa˜c. ID Nazwa Statku Statku Zdalny ---- -------------------- ----- ------ @1%s ^_ LP_not_owner nie jestes wlascicielem statku/planety ^_ LP_not_allowed to dzialnie nie jest dopuszczone ^_ Ship_illegal_crew_addendum Statek ma 10 czlonkow zalogi (prawdopodobnie dlatego, ze zostal zbobyty w bitwie) co jest wiecej niz normalna ilosc zalogi -- dodatkowa zaloga zostala usunieta. ^_ Activity_level_report (-h000)<<< Poziom Aktywno˜ci >>> Stary Poziom Aktywno˜ci: @1%l U¾yte Punkty Aktywno˜ci: -@5%l Rozkˆad Punkt¢w Aktywno˜ci: -@2%l Nowe Punkty Aktywno˜ci: +@3%l --------------------------------- Nowy Poziom Aktywno˜ci: @4%l ^_ Gather_failed_multiple_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Statkowi #@1%u @1%S nie udaˆo si© podnie˜† r¢¾norodnych ˆadunk¢w z planety #@2%u @2%P ^_ Beam_up_multiple_message (-s0@1%U)<< Log Transportowca >> Od: @1%S Podnie˜li˜my nast©puj¥cy ˆadunek z planety @2%P (#@2%u): @3%u KT neutronium @4%u KT tritanium @5%u KT duranium @6%u KT molybdenum @7%u klany @8%u zapasy @9%u megakredyty ^_ Enemy_beamed_up_multiple_message (-p0@1%U)<< Log Transportowca >> Od: @1%P Statek @2%A podni¢sˆ z powierzchni planety nast©puj¥cy ˆadunek: @3%u KT neutronium @4%u KT tritanium @5%u KT duranium @6%u KT molybdenum @7%u klany @8%u zapasy @9%u megakredyty ^_ Corrupt_VCR_file Plik VCR.HST jest uszkodzony (niewlasciwy rozmiar pliku: %d). ^_ Planet_populated_but_unowned Planeta #%u ma klany ale nie ma wlasiciela -- klany zostaja usuniete ^_ Grey_file_not_found Plik GREY.HST nie zostal znaleziony -- zostaje utworzony ^_ Huge_message Wiadomo˜† przekracza rozsadna wielkosc -- zostaje przyciecieta Gracz %u Wiadomo˜† #%u ^_ Writing_File Zapis pliku %s... ^_ Reading_File Czytanie pliku %s... ^_ Minefield_Quota_Report (-h000)<<< Raport o polach minowych >>> Pola minowe Rasa Mo¾liwe Poˆo¾one ---- ------- ------- @1%s ^_ Clone_failed_No_minerals (-d0@1%U)<<< Wiadomo˜† z dok¢w >>> Od : @1%P (baza #@1%u) Nie mogli˜my sklonowa† statku #@2%u @2%S z powodu braku materiaˆ¢w. Potrzebujemy: Megakredyty: @3%l Tritanium: @4%u Duranium: @5%u Molybdenum: @6%u ^_ Invalid_Tow_after_Resolution NIEWLASIWY ROZKAZ HOLOWANIA PRZED RUCHEM (statek %d holuje statek %d). Oznacza to, ze program uruchomiony by roztrzygnac holowanie (etap TowResolution) dziala nieprawidlowo. #ifdef PHOST4 ^_ 999_Ships_Message (-h000)<< Od autor¢w PHOSTa >> Tw¢j host ustawiˆ wi©cej ni¾ 500 statk¢w w grze. Musisz u¾ywa† programu klienckiego, kt¢ry b©dzie to obsˆugiwaˆ by kontynuowa† gr© po przekroczeniu granicy 500 statk¢w. Plik "first.html" z dokumentacji PHosta zawiera cenne uwagi na ten temat. Koniec przekazu. ^_ Auxdata_chunk_ignored Plik AUXDATA.HST zawiera nieznany rekord (Id %u), ktory zostal zignorowany. ^_ Auxdata_is_invalid Plik AUXDATA.HST jest uszkodzony (rekord Id %u). ^_ RST_ship_count Pliki wynikowe beda zawieraly %u rekordow statkow. ^_ Surrender_failed_base_message (-d0@1%U)<<< Wiadomo˜† z bazy >>> Od: @1%P (baza #@1%u) Nie udaˆ si© nam przej¥† statku @2%S (Id #@2%u). Zmniejszaj¥c ich tarcz© uruchomili˜my na statku automatyczna sekwencje autodestrukcji. Statek eksplodowaˆ. (Naszym urz¥dzeniom nic si© nie staˆo) ^_ Surrender_failed_ship_message (-s0000)<<< Autodestrukcja >>> Od: @2%S (statek #@2%u) Baza mi©dzygwiezdna nad @1%P (Id planety #@1%u) pr¢bowaˆa przej¥† nasz statek. Komputer uruchomiˆ automatyczna sekwencje autodestrukcji. #endif ^_ Language_activated_1 (-h000)<<< Moduˆ J©zykowy PHosta >>> Ustawiˆe˜ j©zyk komunikat¢w na @1%s We« pod uwag©, ¾e wiele program¢w u¾ytkowych przetwarza wiadomo˜ci rozumiej¥c tylko standardowe komunikaty po angielsku i nie b©d¥ dziaˆa† dla innych j©zyk¢w. ^_ Language_activated_2 (-h000)<<< Moduˆ J©zykowy PHosta >>> Od Tˆumacza: * Gdy w tek˜cie wyst©puj¥ polskie ogonki to jest u¾ywana strona kodowa 852 DOSu. * Tˆumaczenie niekt¢rych termin¢w u¾ytych w polskiej wersji j©zykowej: web mines = miny paj©cze cloak = ukrycie glory device = statek-mina supplies = zapasy chunnel = tunel podprzestrzenny ^_ PAL_report_message (-h000)<<< Poziom Aktywno˜ci >>> Race Points ----------------------- ------ @1%s #ifdef PHOST4 ^_ Ship_experience_report (-h000)<<< Ship Experience Report >>> Id Ship Name Level --- -------------------- ----- @1%s ^_ Planet_experience_report (-h000)<<< Planet Experience Report >>> Id Planet Name Level --- -------------------- ----- @1%s #endif ^_ Mines_destroy_mines Mines destroy mines... ^_ Mines_destroy_mines_group Group #%d (%d minefields)... ^_ One_minefield_exploding_message (-m0@4%U)<< Long Range Sensors >> Mine fields exploding! Detected @3%l explosions from minefield at (@1%u, @2%u). #ifdef PHOST4 ^_ Enemy_status_message (-h0000)<<< Enemy Status Report >>> You have declared the following races to be your enemies (using the command 'enemies add'): @1%s ^_ Cloak_fail_ionstorm_message (-s0@1%U)<<< Cloak Failure! >>> Our ship @1%S (#@1%u) has suffered a cloaking device failure. We are no longer cloaked. Our engineers report that we cannot cloak while we are within an ion storm. ^_ Ion_storm_warning (-i0@1%U)<<< ION Storm Warning >>> ION Storm @1%I Centered At: ( @2%u, @3%u) @4%s of @5%P Planet ID Number @5%u @6%u LY from planet Voltage : @7%u Heading : @8%u Speed : Warp @9%u Radius : @10%u Class : Level @11%u @12%s ^_ Ion_storm_advisory (-i0@1%U)<<< ION Advisory >>> ION Disturbance ID Number: @1%u Centered At: ( @2%u, @3%u) @4%s of @5%P Planet ID Number @5%u @6%u LY from planet Voltage : @7%u Heading : @8%u Speed : Warp @9%u Radius : @10%u Class : Level @11%u @12%s ^_ Ion_growing System is growing ^_ Ion_weakening System is weakening ^_ Ion_class_1 Harmless ^_ Ion_class_2 Moderate ^_ Ion_class_3 Strong ^_ Ion_class_4 Dangerous ^_ Ion_class_5 Very DANGEROUS! ^_ Heading_N North ^_ Heading_NE Northeast ^_ Heading_E East ^_ Heading_SE Southeast ^_ Heading_S South ^_ Heading_SW Southwest ^_ Heading_W West ^_ Heading_NW Northwest ^_ Ion_damage (-e0@1%u)<<< ION Storm >>> From: @1%S Ship ID Number: @1%u Our ship is caught in Ion Storm: @2%I Ion Storm ID # @2%u We have been pulled @3%u LY off course. Damage Taken: @4%u Crew Killed : @5%u Shields are down. ^_ Ion_storm_stage Ion storms: movement... ^_ Ion_storm_ship_effects_stage affecting ships... ^_ Ion_storm_new_stage new storms... ^_ Ion_storm_reports_stage reports... #endif ^_ Illegal_build_order_during_host_run INVALID BUILD ORDER DURING BUILDING PHASE on base %d. Maybe an add-on placed that order. The order has been canceled. #ifdef PHOST4 ^_ Experience_point_count %6ld points #endif ^_ Registered_turn Player is registered. ^_ Shareware_turn Player is UNREGISTERED. #ifdef PHOST4 ^_ Training_report (-s0@1%u)<<< Training Report >>> From: @1%S (ship #@1%u) Our crew spent this month improving their combat and operating skills. Training cost @2%u supplies, and is worth @3%l experience points. #endif ^_ Combat_inactivity_timeout WARNING: combat terminated due to inactivity after %ld ticks. Please check your combat configuration. With the current settings, the fight might have taken forever. ^_ Hull_illegal_crew Hull %u has an illegal number of crew members ^_ Hull_illegal_mass Hull %u has an illegal mass ^_ Hull_illegal_tubes_bays Hull %u has both tubes and bays ^_ Illegal_wrap_region Invalid value for 'WraparoundRectangle': region cannot have zero size. #ifdef PHOST4 ^_ Ship_detailed_experience_report (-h000)<<< Ship Experience Report >>> Id Ship Name Points Level --- -------------------- ------- ----- @1%s ^_ Planet_detailed_experience_report (-h000)<<< Planet Experience Report >>> Id Planet Name Points Level --- -------------------- ------- ----- @1%s #endif ^_ Rob_failed_random_message (-90@1%U)<<< Rob Failed >>> From: @1%S (ship #@1%u) We have encountered an enemy ship in space, but we haven't been able to board it. Our transporter chief says this was just a random misfortune that can happen from time to time. ^!